لا تزال فورتنايت تحرص على تقديم تجارب جديدة في عام 2024، وعلى الرغم من اقتراب العام من نهايته، فقد أعلنت عن طور لعب جديد كليًا يُدعى "Ballistic". هذا الطور سيصل إلى اللعبة في مرحلة الوصول المبكر اعتبارًا من 11 ديسمبر الجاري، حيث ستتم تجربته مع اللاعبين، وسيتم تحسينه تدريجيًا بناءً على ردود الفعل الواردة منهم.
الطور الجديد "Ballistic" يقدم تجربة لعب مبتكرة تختلف تمامًا عن ما تعود عليه لاعبو فورتنايت. حيث يقدم تجربة تصويب 5 ضد 5 من منظور الشخص الأول، مما يجعلها أقرب إلى ألعاب مثل فالورانت الشهيرة. هذا التوجه الجديد يتيح للاعبين تجربة أكثر استراتيجية وتكتيكًا، مع التركيز على الرماية الدقيقة والعمل الجماعي، مما يضيف عمقًا جديدًا للعبة.
طور "Ballistic" يقدم تجربة تصويب من منظور الشخص الأول تشبه كثيرًا فالورانت، حيث يدخل اللاعبون في مباريات يتنافس فيها فريقان مكونان من خمسة لاعبين، وتستمر المباراة على مدار 12 جولة.
نظام المباراة:
- في بداية المباراة، يُقسم الفريقان إلى فريق مهاجم وآخر مدافع.
- الفريق المهاجم هدفه زرع قنبلة في أحد الموقعين المتاحين على الخريطة.
- أما الفريق المدافع فيجب عليه إما إفساد محاولة الهجوم أو تفكيك القنبلة بعد زرعها.
تستمر المباراة بمجموعتين من الجولات:
- في الجولات الأولى، يتعين على الفريق المهاجم اختيار أحد الموقعين لزرع القنبلة.
- بعد مرور 6 جولات، يتبادل الفريقان الأدوار، ليصبح الفريق المهاجم مدافعًا والفريق المدافع مهاجمًا.
هذه الديناميكية تعزز من الإثارة والتكتيك في اللعب، حيث يتعين على كل فريق تكثيف استراتيجياته وتنظيم تحركاته بشكل جيد للفوز.
على غرار فالورانت، في طور "Ballistic" لا يتم إعادة إحياء اللاعبين في كل جولة. لذا، اللاعب الذي يسقط في إحدى الجولات سيضطر للانتظار حتى الجولة القادمة للانضمام إلى المعركة مرة أخرى.
شروط الفوز:
- الفريق المهاجم يفوز إذا تمكن من زرع القنبلة في الموقع المحدد أو إذا أسقط جميع أعضاء الفريق المدافع.
- الفريق المدافع يفوز إذا تمكن من تفكيك القنبلة بعد زرعها أو إذا أسقط جميع أعضاء الفريق المهاجم.
هذا النظام يزيد من التوتر والإثارة، حيث يتحتم على اللاعبين التفكير بحذر وتنسيق تحركاتهم بدقة، لأن السقوط يعني غياب اللاعب عن الجولة حتى يتمكن من العودة في الجولة التالية.
الخرائط والمزيد من التفاصيل:

كما هو الحال في معظم ألعاب هذا النوع، يتيح طور "Ballistic" للاعبين إسقاط أسلحتهم و عتادهم على الأرض بعد سقوطهم، مما يسمح لبقية أعضاء الفريق بالتقاطها واستخدامها. هذه الميزة تضيف عنصرًا استراتيجيًا جديدًا، حيث يمكن للاعبين الاستفادة من معدات الفريق الميت لتعزيز فرصهم في الجولات القادمة.
- الفريق الفائز هو الذي يتمكن من حسم 7 جولات أولًا. لذلك، لا يتعين على اللاعبين إكمال الـ 12 جولة الكاملة لإنهاء المباراة. بمعنى آخر، يمكن أن تنتهي المباراة في سبع جولات فقط إذا تمكن أحد الفريقين من الفوز بها.
- الحد الأقصى للمباراة هو 12 جولة، حيث يتم تبادل الأدوار بعد الجولات الست الأولى، مما يمنح كل فريق فرصة للعب في الدورين الهجومي والدفاعي.
هذه القواعد تضيف سرعة وحماسة للمباريات، حيث يظل التركيز على الفوز السريع من خلال تنسيق استراتيجيات فعّالة بين أعضاء الفريق.
الأدوات التكتيكية المعاونة "Flex Gadgets"
في طور "Ballistic"، يختار كل لاعب من فريقه أداة تكتيكية (Flex Gadget) واحدة في بداية المباراة. يمكن لكل لاعب حمل أداتين تكتيكيتين كحد أقصى في كل جولة، ولكن لا يمكن إسقاط هذه الأدوات أو التقاطها من اللاعبين الآخرين. اختيار الأداة المناسبة واستخدامها بحذر يمكن أن يغير مجرى المباراة بشكل كبير. إليك تفاصيل الأدوات المتاحة:
1. أداة Proximity Mine (لغم القرب):
- الوظيفة: يتيح لك وضع لغم متفجر على الأرض أو الجدران أو الأسطح الأخرى. سينفجر اللغم تلقائيًا عندما يقترب منه العدو أو عندما يُطلق عليه النار.
- الاستراتيجية: هذه الأداة رائعة لاستخدامها في المواقع الدفاعية لتفخيخ المناطق المهمة ومنع الأعداء من التقدم بسهولة.
2. أداة Recon Grenade (قنبلة استطلاعية):
- الوظيفة: تتيح لك القنبلة الاستطلاعية كشف الأعداء المحيطين، حتى إذا كانوا خلف الجدران أو العقبات. يمكنك استخدامها للحصول على معلومات حول تمركز الأعداء قبل مهاجمتهم.
- الاستراتيجية: تُعد مثالية للاستخدام قبل الدخول إلى المناطق المشبوهة، مما يسمح لك بتحديد مواقع العدو ودرجة استعدادهم للهجوم.
3. أداة Bubble Shield (درع الفقاعة):
- الوظيفة: يخلق هذا الدرع فقاعة حماية غير قابلة للاختراق من الرصاص والقنابل اليدوية. يمكن استخدامها في حالات الهجوم أو الدفاع.
- الاستراتيجية: مفيد في الهجوم لحماية الفريق أثناء اقتحام المواقع أو في الدفاع لمنع المهاجمين من التقدم عبر نقاط ضعف.
4. أداة Frag Grenade (قنبلة يدوية تقليدية):
- الوظيفة: قنبلة يدوية تنفجر وتلحق ضررًا بالأعداء القريبين. ولكن احذر، لأن القنبلة قد تصيبك أيضًا إذا كنت قريبًا منها.
- الاستراتيجية: مثالية لإجبار الأعداء على مغادرة أماكنهم المحصنة أو لإحداث فوضى بين صفوفهم، ما يجعلهم عرضة لهجوم الفريق.
5. أداة Impulse Grenade (قنبلة نبضية):
- الوظيفة: هذه الأداة تدفع الأعداء (أو حتى الحلفاء) بعيدًا عن المكان الذي تم إلقاؤها فيه. يمكن استخدامها للتفريق بين الأعداء أو لدفع فريقك إلى موقع استراتيجي.
- الاستراتيجية: يمكن أن تكون هذه الأداة فعّالة في تعطيل تكتيك الأعداء، أو دفع زملائك في الفريق إلى مناطق استراتيجية أثناء الهجوم أو الدفاع.
التأثير الاستراتيجي:
كل أداة تقدم مزايا تكتيكية فريدة، واختيار الأداة المناسبة في الوقت المناسب يمكن أن يكون فارقًا بين الفوز والخسارة. ينبغي على اللاعبين التنسيق جيدًا مع فريقهم لاستخدام الأدوات بشكل فعّال حسب وضع المباراة.
الأنماط المتوفرة في طور باليستي "Ballistic"
عند إطلاق طور باليستي في فورتنايت، سيكون أمام اللاعبين خياران رئيسيان للعب: وضع غير مصنف (Unranked) و وضع التصنيف (Ranked)، حيث يتيح كل منهما تجربة لعب مختلفة.
-
وضع غير مصنف (Unranked):
- يوفر هذا النمط تجربة أكثر استرخاءً، مما يجعله مثاليًا للاعبين الذين يرغبون في قضاء وقت ممتع مع الأصدقاء أو تجربة الطور الجديد دون ضغط المنافسة.
- يُعتبر هذا النمط مثاليًا للتدريب على التصويب وتعلم كيفية استخدام أدوات Flex Gadgets المختلفة.
- إذا خرج أحد اللاعبين من مباراة غير مصنفة، سيتم استبداله تلقائيًا بلاعب آخر.
- عند انتهاء المباراة، يمكن للاعبين اختيار البقاء على نفس الخادم للانضمام إلى مباراة جديدة.
-
وضع التصنيف (Ranked):
- هذا النمط مخصص لأولئك الذين يرغبون في اختبار مهاراتهم ضد لاعبين آخرين في بيئة أكثر تنافسية.
- في المباريات المصنفة، لن يتم تعويض اللاعبين في حال مغادرة أحدهم المباراة، مما يضيف تحديًا إضافيًا.
- إذا قررت مغادرة مباراة مصنفة، سيتم فرض عقوبة على تصنيفك، ولن تتمكن من الانضمام إلى مباراة أخرى لفترة زمنية محددة.
نظام التصنيف في طور باليستي "Ballistic"
على عكس العديد من الألعاب المشابهة، يعتمد نظام المطابقة في طور باليستي في فورتنايت على متوسط تصنيف فريقك بدلاً من أعلى تصنيف لأحد أعضاء الفريق. هذا يعني أن كل فريق يتم وضعه في مباراة بناءً على مستوى اللاعبين الجماعي، وليس التفوق الفردي، مما يعزز اللعب التعاوني.
نقاط التصنيف:
- الفريق الفائز: يربح نقاط تصنيف بناءً على الأداء الجماعي.
- الفريق الخاسر: يخسر نقاط تصنيف، ولكن مقدار الخسارة يعتمد على عدة عوامل.
العوامل المؤثرة في كسب أو خسارة النقاط:
- التصنيف الحالي: تأثيره الأكبر في تحديد مقدار النقاط المكتسبة أو المفقودة.
- الجولات التي فاز بها الفريق: الفريق الذي يحقق فوزًا في جولات أكثر يحصل على نقاط أعلى.
- الجولات التي خسرها الفريق: الخسارة في جولات تؤثر سلبًا على النقاط.
- عمليات الإقصاء: يمكن للاعبين الذين يتمكنون من إقصاء خصومهم كسب المزيد من النقاط.
- المساعدات: تقديم المساعدة لزملاء الفريق قد يُسهم في كسب نقاط إضافية.
العقوبات على السلوك غير النشط:
- اللاعبون الخاملون أو الذين يغادرون المباراة: سيتم معاقبتهم بخسارة إضافية في التصنيف.
- حماية التصنيف: في حال خسارة مباراتك الأولى في اليوم، سيتم حماية تصنيفك، مما يمنحك فرصة للعودة بقوة في المباريات القادمة دون فقدان تصنيفك فورًا.
موعد وصول طور باليستي "Ballistic" إلى لعبة فورتنايت
سيكون طور باليستي "Ballistic" متاحًا داخل لعبة فورتنايت بدءًا من يوم 11 ديسمبر في جميع الدول والأقاليم التي تتوفر فيها اللعبة الأصلية، إلا أنه لن يكون متاحًا في روسيا وكوريا الجنوبية في البداية، وفقًا لتصريحات إيبك جيمز. وقد أكدت الشركة أنها تعمل على توفير الطور في هذه الأقاليم قريبًا.
نقل الحقيبة الخاصة باللاعب:
سيتمكن اللاعبون من نقل جميع العناصر الخاصة بهم من لعبة فورتنايت إلى الطور الجديد، بما في ذلك السمات المختلفة والسبراي والملصقات الخاصة بكل لاعب، مما يعني أن التخصيصات الشخصية ستظل موجودة في الطور الجديد.
مراجعة شاملة:
في حال كنت ترغب في تجربة طور باليستي، تابعنا على عرب هاردوير حيث سنقدم لك مراجعة شاملة للعبة بعد تجربتها وتقديم تقييم كامل لها.