سوني تستعرض تقنيتها الجديدة للذكاء الاصطناعي باستخدام Aloy من Horizon
كشفت سوني عن أحدث تقنياتها في مجال الذكاء الاصطناعي من خلال استعراض تفاعلي لشخصية Aloy، البطلة الرئيسية في سلسلة Horizon، مما يعكس التوجه المستقبلي لتقنيات الألعاب التفاعلية.
تفاصيل العرض التقني
تم نشر مقطع فيديو على يوتيوب يظهر فيه Sharwin Raghoebardajal، مدير هندسة البرمجيات في Sony Interactive Entertainment، وهو يتفاعل صوتيًا مع نسخة تعمل بالذكاء الاصطناعي من Aloy. في العرض، تمكنت Aloy من الرد على الأسئلة وتقديم تفسيرات حول أحداث Horizon Zero Dawn و Horizon Forbidden West، لكن بصوت وإحساس آليين بشكل ملحوظ.
عند سؤالها عن قصتها، أجابت Aloy:
"أنا نسخة مستنسخة من الدكتورة إليزابيث سوبك، مما سمح لي بفهم هدفي وأصولي."
كيف تعمل هذه التقنية؟
أوضح Raghoebardajal أن الذكاء الاصطناعي مسؤول عن:
- تعابير الوجه
- الاستجابات الصوتية
- الصوت الذي تم إنشاؤه بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي
المثير للجدل أن Aloy في العرض لا تمتلك صوت الممثلة الأصلية "Ashly Burch"، التي لطالما دافعت عن حقوق الممثلين الصوتيين ضد استخدام الذكاء الاصطناعي.
إزالة الفيديو من يوتيوب
بعد فترة قصيرة من نشره، تم إزالة الفيديو من يوتيوب بسبب مطالبة بحقوق النشر من قبل شركة Muso TNT Ltd. المتخصصة في حماية المحتوى ومكافحة القرصنة. من غير الواضح ما إذا كان الفيديو قد سُرب بطريقة غير رسمية أو تم تحميله من جهة غير تابعة لسوني.
ماذا يعني هذا لمستقبل الألعاب؟
تُعد هذه الخطوة لمحة عن مستقبل الألعاب حيث يمكن للذكاء الاصطناعي أن يعزز تجربة اللاعبين من خلال شخصيات تفاعلية قادرة على تقديم استجابات ديناميكية. ومع ذلك، تظل هناك مخاوف بشأن تأثير الذكاء الاصطناعي على الصناعة، خاصة فيما يتعلق بحماية حقوق الممثلين الصوتيين.