لا يزال أعضاء نقابة SAG-AFTRA في إضراب مستمر منذ يوليو 2024، حيث شكل الذكاء الاصطناعي نقطة خلاف رئيسية في المفاوضات مع شركات الألعاب. هذا الأسبوع، نظم ممثلو الأداء الصوتي أول احتجاج لهم في عام 2025 أمام مكاتب WB Games في بوربانك، كاليفورنيا، مؤكدين استمرارهم في النضال من أجل حقوقهم.
الذكاء الاصطناعي كعقبة في المفاوضات
وفقًا للتقرير، توصلت الأطراف إلى اتفاق بشأن 24 بندًا من أصل 25، لكن القضية العالقة لا تزال تتعلق بحماية الممثلين من استغلال الذكاء الاصطناعي التوليدي.
تحدث يوري لوينثال، الذي أدى صوت Spider-Man في ألعاب Insomniac، عن مخاوفه من استخدام بيانات الأداء الصوتي لإنشاء أداء مصطنع دون موافقة الممثلين. وقال:
"نريد ضمانات بأن تسجيلاتنا الصوتية لن يتم استخدامها لتوليد أداء لم نوافق عليه".
كما شدد على أهمية التعويض المالي، مضيفًا:
"إذا كانوا سيستخدمون أصواتنا بهذه الطريقة، فمن حقنا الحصول على نصيب من ذلك".
تحدث يوري لوينثال، الذي أدى صوت Spider-Man في ألعاب Insomniac، عن مخاوفه من استخدام بيانات الأداء الصوتي لإنشاء أداء مصطنع دون موافقة الممثلين. وقال:
"نريد ضمانات بأن تسجيلاتنا الصوتية لن يتم استخدامها لتوليد أداء لم نوافق عليه".
كما شدد على أهمية التعويض المالي، مضيفًا:
"إذا كانوا سيستخدمون أصواتنا بهذه الطريقة، فمن حقنا الحصول على نصيب من ذلك".
من جهته، صرّح سكوت لامبرايت بأن مستقبل صناعة الألعاب قد ينقسم إلى استوديوهات تستخدم الذكاء الاصطناعي وأخرى لا تفعل ذلك، قائلًا:
"سيؤدي ذلك إلى فجوة في الجودة بين الفن المصنوع بشغف، وبين ما يمكن وصفه بـ 'القمامة'".
الوضع الحالي للمفاوضات
كانت المفاوضات قد توقفت لفترة بسبب حرائق الغابات في لوس أنجلوس والأوضاع العالمية، لكن الممثلين استأنفوا احتجاجاتهم هذا الأسبوع.
تحدثت الممثلة جنيفر هيل (Mass Effect) عن تأثير الذكاء الاصطناعي على الإضراب، مشيرة إلى أن مفاوضات 2024/2025 تختلف عن إضراب 2016، حيث لم يُسمح للطرفين بالتفاوض المباشر، بل كان التواصل يتم عبر المحامين، مما أدى إلى ارتفاع التكاليف القانونية دون تحقيق تقدم يُذكر.
التغييرات في WB Games وتأثيرها على الإضراب
يأتي هذا الاحتجاج بعد إعلان WB Games عن تغييرات كبرى، شملت إلغاء لعبة Wonder Woman، وتسريح عدد من الموظفين، وإغلاق ثلاثة استوديوهات، مما يعكس الضغوط التي تواجهها شركات الألعاب حاليًا.
حتى الآن، لم يتم التوصل إلى اتفاق نهائي، ويبقى السؤال مفتوحًا حول ما إذا كانت شركات الألعاب ستستجيب لمطالب الممثلين أم ستواصل الدفع نحو استخدام الذكاء الاصطناعي في الأداء الصوتي؟
حتى الآن، لم يتم التوصل إلى اتفاق نهائي، ويبقى السؤال مفتوحًا حول ما إذا كانت شركات الألعاب ستستجيب لمطالب الممثلين أم ستواصل الدفع نحو استخدام الذكاء الاصطناعي في الأداء الصوتي؟